Nandu (BWInf)
English:
A small interactive visualiser for "Nandus", basically logic gates., but you can only use the following parts:
- Torch -> produces light below itself
- White -> a NAND gate
- Red -> always produces light below itself except if light falls onto its lightsensor
- Blue -> a passthrough
- LED -> turns green if light shines on it
You can also select the X to delete unwanted parts
Created for the 42. iteration of german competition called BWInf
Controls
- W,S,A,D to move the camera
- Arrow keys to move the camera
- Draging the mouse while right-clicking also moves the camera
- Left-click places or destroys the logic gates, based on what is selected
- Left-click to activate/deactivate the torches, when nothing is selected
- Escape to quit (Windows only)
Known Issues:
- Can't properly copy and paste a Nandu also can't properly copy a logic table, all due to WebGL restrictions (WebGL only)
- Message texts prevent you from placing logic gates below them.
Assets:
All assets were created by me
Deutsch:
Ein kleiner interaktiver Visualisierer für "Nandus", die eigentlich nur Logikschaltungen, die mit Hilfe von wenigen Logikgattern gebaut werden und diese sind Folgende:
- Taschenlampe -> produziert Licht unter sich selbst
- Weiß -> ein NAND Logikgatter
- Rot -> produziert immer Licht unter sich, außer wenn Licht auf den Lichtsensor fällt
- Blue -> ein "passthrough" d.h. lässt Licht einfach durch sich fallen
- LED -> wird grün wenn Licht darauf fällt
Man kann das X auswählen um ungewollte Logikgatter zu löschen
Diese App wurde im Rahmen des 42. Bundeswettbewerb Informatik gemacht
Steuerung
-W,A,S,D zur Bewegung der Kamera
-Pfeiltasten zur Bewegung der Kamera
- Rechtsklick gedrückt halten und ziehen zur Bewegung der Kamera
- Linksklick zum Platzieren oder Löschen der Logikgatter, je nach dem, was ausgewählt ist
- Linksklick zum An- und Ausschalten der Taschenlampen, wenn nichts ausgewählt ist
- Escape zur Schließung der App (nur beim Windows Build)
Bekannte Probleme:
- Man kann ein Nandu nicht richtig kopieren oder einfügen, genauso ist es mit der Logiktabelle, dies liegt an WebGL Limitationen (betrifft nur WebGL)
- Die Nachrichtentexte verhindern, dass Platzieren von Logikgattern
Assets:
Alle assets wurden von mir gemacht
Status | Released |
Category | Tool |
Platforms | HTML5 |
Author | Marcus Maier |
Made with | Unity |
Tags | Visualization |
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